ضرر 300 میلیون دلاری مایکروسافت از ورود Call of Duty به Xbox Game Pass
تصمیم مایکروسافت برای آوردن سری Call of Duty به سرویس اشتراکی Xbox Game Pass، یکی از بزرگترین و بحثبرانگیزترین حرکتهای سالهای اخیر صنعت بازی بود. این اقدام در نگاه اول یک پیروزی بزرگ برای بازیکنان به شمار میآید؛ چرا که امکان تجربهی یکی از محبوبترین فرنچایزهای تاریخ بازیهای ویدئویی بدون پرداخت هزینه کامل خرید نسخه جداگانه را فراهم میکند. اما بر اساس گزارشهای تازه، این تصمیم برای مایکروسافت همراه با هزینههای سنگینی بوده است. به گفته منابع نزدیک به شرکت، عرضه روز اول Call of Duty در Game Pass، بیش از ۳۰۰ میلیون دلار از فروش مستقیم این بازی را کاهش داده است.
این خبر، که ابتدا توسط بلومبرگ منتشر شد و سپس رسانههای مختلفی از جمله Windows Central و PushSquare به آن پرداختند، بار دیگر بحثهای قدیمی درباره سودآوری مدل اشتراک در برابر فروش سنتی را زنده کرد. در ادامه نگاهی دقیق به ابعاد این ماجرا، منابع خبر، دلایل زیان و پیامدهای احتمالی آن برای آینده مایکروسافت و کل صنعت گیمینگ خواهیم داشت.
جزئیات گزارش
طبق گزارش Windows Central، دادههای داخلی مایکروسافت نشان میدهد که عرضهی Call of Duty: Black Ops 6 در Game Pass باعث شده بخشی از گیمرهایی که قصد خرید بازی را داشتند، ترجیح بدهند به جای پرداخت ۷۰ دلار برای نسخه کامل، از اشتراک ماهیانه Game Pass استفاده کنند. نتیجهی مستقیم این تصمیم، افت فروش مستقیم و از دست رفتن درآمدی معادل بیش از ۳۰۰ میلیون دلار عنوان شده است.
وبسایت The Gamer نیز در گزارش خود اشاره کرده که این رقم به صورت «فروش بالقوه ازدسترفته» مطرح شده، نه زیان مالی مستقیم. به عبارت دیگر، تحلیلگران برآورد کردهاند که اگر بازی تنها از طریق فروش سنتی عرضه میشد، چنین رقمی به درآمد اضافه میشد. PushSquare هم با تکیه بر همین دادهها تأیید میکند که این تصمیم هزینه بزرگی برای بخش Xbox داشته است.
دلایل زیان مالی
۱. عرضه روز اول (Day-One): بزرگترین دلیل زیان، سیاست عرضه همزمان بازی در روز انتشار روی Game Pass است. بازیکنانی که حاضر بودند نسخه کامل را بخرند، به جای آن مشترک سرویس شدند.
۲. محبوبیت بینظیر Call of Duty: این فرنچایز یکی از پرفروشترینها در تاریخ گیمینگ است. کاهش حتی بخشی از فروش مستقیم آن میتواند تأثیر مالی بسیار بزرگی داشته باشد.
افزایش هزینههای تولید و بازاریابی: ساخت نسخههای جدید Call of Duty هزینههای سنگینی دارد. کاهش فروش مستقیم فشار بیشتری بر بازگشت سرمایه میگذارد.
واکنشها و تحلیلها
مایکروسافت و مدل اشتراک
مدل اشتراک Game Pass سالهاست که به عنوان مزیت رقابتی اصلی Xbox مطرح میشود. با این حال، این زیان سنگین نشان میدهد که حتی غول بزرگی مثل مایکروسافت هم در توازن بین جذب مشترک و حفظ درآمد مستقیم با چالشهای جدی مواجه است. افزایش اخیر قیمت Game Pass Ultimate تا ۵۰٪ نیز نشان میدهد مایکروسافت به دنبال جبران بخشی از این فشار مالی است.
گیمرها
از دید بازیکنان، این تصمیم فوقالعاده بود. دسترسی به Call of Duty با هزینهای بسیار کمتر از خرید کامل بازی، ارزش بالایی ایجاد کرده است. اما سوال اصلی اینجاست که آیا در بلندمدت ادامه چنین روندی کیفیت و تعداد بازیهای بزرگ را تحت تأثیر قرار نمیدهد؟
رقبا
سونی با پلیاستیشن مسیر متفاوتی را پیش گرفته و همچنان تمرکز اصلی خود را روی فروش سنتی بازیهای انحصاری دارد. این موضوع شاید در کوتاهمدت به نفع سونی باشد، چرا که سود مستقیم بیشتری از فروش نسخههای کامل به دست میآورد.
پیامدهای احتمالی
افزایش بیشتر قیمت Game Pass: اگر چنین زیانهایی ادامه یابد، ممکن است شاهد افزایش دوباره قیمت این سرویس باشیم.
تغییر سیاست عرضه: مایکروسافت شاید تصمیم بگیرد برخی بازیها را با تأخیر وارد Game Pass کند تا ابتدا بخشی از فروش مستقیم محقق شود.
تأثیر روی توسعهدهندگان ثالث: ناشران دیگر نیز با دیدن این نتایج، ممکن است نسبت به عرضه بازیهای خود در روز اول روی Game Pass محتاطتر شوند.
رقابت با سونی: این موضوع میتواند موقعیت پلیاستیشن را تقویت کند، زیرا سیاست سونی بر حفظ مدل سنتی استوار است.
جمعبندی
خبر زیان ۳۰۰ میلیون دلاری مایکروسافت از ورود Call of Duty به Game Pass، نشاندهندهی چالش بزرگ مدل اشتراک در دنیای گیمینگ است. هرچند این تصمیم برای گیمرها سود بزرگی داشت و ارزش Game Pass را چند برابر کرد، اما از نظر مالی فشار سنگینی بر بخش Xbox وارد کرده است. مایکروسافت باید در سالهای آینده تعادل بهتری بین جذب مشترکان و حفظ سود مستقیم پیدا کند، وگرنه ممکن است مدل اشتراکی به جای یک مزیت رقابتی، به یک نقطه ضعف تبدیل شود.
برای دسترسی به مقالت بیشتر و مشاوره و خرید انواع کنسولاهای بازی با گارانتی معتبر به سایت اپل استور مکس مراجعه کنید.
منبع خبر : windowscentral.com




